流式生成 UI 与 GenUI 框架完整指南:从 A2UI 到 Flutter 落地 发表于 2026-03-17 一、流式生成 UI 是什么流式生成 UI 指服务端持续、分片地向客户端发送 UI 描述或内容,客户端边收边解析、边渲染,用户能逐步看到界面被拼出来,而不是等整段响应结束才一次性显示。 阅读全文 »
《Death of Software. Nah.》文章深度解析 发表于 2026-02-24 《Death of Software. Nah.》文章深度解析 原文作者核心论点:软件不会消亡,反而会迎来前所未有的增长。 AI 改变的是”谁来构建”和”构建什么”,但不会减少需要构建的总量。 阅读全文 »
【Runtime】消息发送机制,动态方法解析,消息转发机制 发表于 2021-07-14 更新于 2025-12-26 序言读完这篇文章后,我们就可以弄明白“对象、类是怎么调用方法的” 一、消息发送机制objc_msgSend 二、动态方法解析resolveMethod 三、消息转发机制objc_msgForward 四、程序崩溃unrecognized selector sent to instance 五、super关键字objc_msgSendSuper 阅读全文 »
【Runtime】isa指针和superClass指针的指向,methods、cache成员变量详解 发表于 2021-07-12 更新于 2025-12-26 一、对象、类、元类的isa指针和superClass指针指向讲解 二、类、元类的methods成员变量详解 三、类、元类的cache成员变量详解 阅读全文 »
RunLoop 发表于 2021-07-10 更新于 2025-12-26 一、RunLoop是什么 二、RunLoop的底层实现 1、RunLoop和线程是什么关系 2、RunLoop的运行模式 3、Source0事件源、Source1事件源、Observer、Timer事件源 三、RunLoop的运行流程 四、RunLoop的实际应用 1、处理NSTimer不工作的问题 2、常驻线程 阅读全文 »